分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

最多4人同時遊玩本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊效率或者讓它徹底亂套。……遊戲單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

小兵大战(Warpips)

indienova.com/game/warpips

在这款以战略为重点战斗游戏中,要正确部署士兵、坦克、直升机和飞机编队。……◎ 重玩性极高 深度战略 ◎ 选择互补的单位协同作用◎ 无限战略组合◎ 完全解锁升级树 紧张战斗……◎ 生成步兵、车辆、飞机和直升机◎ 呼叫空袭、导弹攻击和炮击◎ 各单位采取掩护,并针对自身情况作出智能反应

赫尔海姆大混乱(Helheim Hassle)

indienova.com/game/helheim-hassle

扮演崇尚和平维京人拜恩,他可以随意分离和组合四肢,以解决具有挑战性难题,并摆脱令人不快处境,包括绝望北欧诸神……当拜恩被复活,以协助神秘佩斯托完成任务时,他发现了嘴炮解决问题的方法。……◎ 14 个关卡◎ 90 多个谜题◎ 80 多个互动角色◎ 由 24 位专业演员配音 3,700

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn

VR 端 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……•黎明方尖》采用充能-跳跃移动方式,在大战场内,进行争夺竞技。……“普通节点”和一次性产生大量积分“劣化节点”• 战场胜利方式是优先获得 2500 积分• 节点分布在战场各处

小组帖子:简述下我用C#进行生成随机地图的方式,看是否可行

indienova.com/groups/post/142

以及你对宝箱、怪物等这类地图元素生成算法有什么见解呢?……MotionWalk Studios: @zkkpal#9关于宝箱,我们采用的方法是这样:尽量靠墙生成宝箱移除掉挡住门或者通道宝箱……当然,方法很多,只是我们目前采用的一种方法,中间还会有很多细节变化

陈键梁:渲染的基础知识(1) - 矩阵

indienova.com/u/tobia88/blogread/1319

2D围绕着Z轴旋转那么当点坐标开始旋转时候,会发生什么?……那如果第四坐标的值是0和1以外值会发生什么呢?……我们从单位矩阵开始来实现摄像机投影变换吧!

主机保卫队(Mainframe Defenders)

indienova.com/game/mainframe-defenders

装备不仅让单位更具特色,同时也具有独特机制,可以组合成强大组件。……一种计算机病毒已渗透到“占星师”研究设施中。建筑群里大多数机器人都被感染。……解锁新的单位,每个单位都有一套独特升级和起始物品。解锁新物品以支持你新策略

Seye:【开发日志】2016.5.9 临界质量 Critical mass 武器DIY搭配系统

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/612

但这个设定一旦使用就会导致我们无法控制武器本身数据,我们只能通过给每个OBJ本身赋予属性来进行最后武器的计算……所以是否会真正的采用这个设定还在讨论中。……【下面提供了一组DIY搭配武器示例图】通过DIY搭配,玩家可以自己搭配出适用于近战轻武器也搭配出重型武器

PatheaGames:让角色半透明:从 Ordered Dithering 说起(一)

indienova.com/u/patheagames/blogread/4673

Ordered Dithering一种模拟半透明经典方法是 Screen-Door Transparency……然后问题就是,挖规则是什么?……然而这种方法不可行,这与半透明透视问题本质是一样:会看到不该看东西

七个国家(Seven Nations)

indienova.com/game/seven-nations

七个村庄实时发展,然后派他们的单位向邻近村庄发动战争。……特征 : ■ 超过 8 种不同类型建筑物!■ 修改大量参数!■ 日/夜循环!……■ 许多不同的单位!■ 漂亮背景音乐!■ 实时战争!(RTS)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)